Liste des armures
À ce stade de la création de personnage, il est temps pour le joueur de choisir la méta-armure de son héros. Cœur du jeu, ces armures de combat vont faire des chevaliers de véritables (super) héros, capables de prouesses extraordinaires. Bien sélectionner et surtout apprécier sa méta-armure est très important.
Chaque méta-armure existe en un nombre d'exemplaires limité et un personnage ne peut donc posséder qu'une méta-armure. Elle est d'ailleurs personnalisée et personnelle. C'est véritablement une partie intégrante du chevalier, une extension de lui-même qui le rend meilleur dans tous les domaines. Un joueur peut choisir n'importe quelle méta-armure pour son personnage. Il est cependant conseillé de se concerter avec les autres joueurs pour former une équipe équilibrée, avec des armures complémentaires ou tout du moins sans avoir quatre fois le même modèle de méta-armure dans un même groupe.
La description de chaque méta-armure est composée ainsi : un historique et une présentation, une ou plusieurs capacités d'armure, un nombre de slots, des scores d'overdrives et, enfin, des scores en points d'armure, points d'énergie et champ de force. Référez-vous au Livre de Base pour savoir comment lire toutes ces données.
Toutes ces indications sont à noter sur les feuilles adéquates. Voici une présentation plus en détail de ces différentes données.
Source
Nom | Capacités | PA | PE | CdF | Slots | Overdrives | Source |
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Mode Goliath
|
60 | 60 | 12 |
5
5
5
8
5
5
|
Force,
Endurance,
Hargne,
Combat
|
Livre de Base |
|
Mode Changeling
|
40 | 80 | 12 |
5
5
5
8
5
5
|
Déplacement,
Aura,
Parole,
Dextérité
|
Livre de Base |
[CONFIDENTIEL] |
Vous n'avez pas les accréditations
nécessaires pour visualiser cette armure. Débloquez-la en demandant son code à votre MJ.
Armure bloquée. Demandez le mot de passe à votre MJ.
|
? | ? | ? | ? | ? | Atlas |
|
Mode Companion
|
50 | 80 | 12 |
5
5
5
8
5
5
|
Combat,
Instinct,
Tir,
Technique
|
Codex v1.5 |
|
Mode Céa,
Mode Zen
|
60 | 50 | 14 |
7
8
8
10
6
6
|
Hargne,
Combat,
Tir,
Sang-froid
|
Supplément 2038 |
[CONFIDENTIEL] |
Vous n'avez pas les accréditations
nécessaires pour visualiser cette armure. Débloquez-la en demandant son code à votre MJ.
Armure bloquée. Demandez le mot de passe à votre MJ.
|
? | ? | ? | ? | ? | Supplément 2038 |
|
Champ de Force Shrine,
Mode Watchtower
|
120 | 20 | 8 |
7
7
7
10
7
7
|
Force,
Endurance,
Tir,
Perception
|
Livre de Base |
|
Mode nanoC,
Mode Mechanic
|
70 | 60 | 10 |
5
5
5
8
5
5
|
Force,
Endurance,
Savoir,
Technique
|
Livre de Base |
|
Mode Puppet Master,
Mode Discord,
Mode Windtalker
|
50 | 60 | 14 |
7
10
10
12
7
7
|
Instinct,
Savoir,
Sang-froid,
Perception
|
Supplément 2038 |
|
Vision,
Fusil de précision polymorphe polycalibre Longbow
|
50 | 70 | 12 |
4
4
4
6
4
4
|
Déplacement,
Tir,
Discrétion,
Dextérité
|
Livre de Base |
|
Mode Ghost
|
50 | 70 | 12 |
5
5
5
8
5
5
|
Déplacement,
Combat,
Discrétion,
Dextérité
|
Livre de Base |
|
Mode Totem,
Mode Ascension,
Imprégnation
|
60 | 80 | 10 |
5
5
5
8
5
5
|
Hargne,
Savoir,
Technique,
Sang-froid
|
Atlas |
|
Mode Morph
|
60 | 80 | 14 |
7
8
8
10
6
6
|
Endurance,
Instinct,
Sang-froid,
Dextérité
|
Supplément 2038 |
|
Mode Forward,
Mode Record,
Mode Rewind,
Contrecoups
|
60 | 60 | 8 |
5
8
8
8
5
5
|
Déplacement,
Combat,
Instinct,
Dextérité
|
Atlas |
|
Mode Warlord,
Mode Falcon
|
90 | 50 | 8 |
5
5
5
8
5
5
|
Force,
Endurance,
Aura,
Sang-froid
|
Livre de Base |
|
Type
|
100 | 40 | 8 |
7
10
10
12
7
7
|
Déplacement,
Combat,
Tir,
Dextérité
|
Livre de Base |
|
Mode Borealis,
Mode Oriflamme
|
40 | 80 | 14 |
5
5
5
8
5
5
|
Combat,
Instinct,
Aura,
Sang-froid
|
Livre de Base |