Liste des armes

Fusil Longbow

Standard

Décrite dans : Livre de Base

Description

Inventé par Merlin lui-même suite à la mort de plusieurs chevaliers lors du siège d’un avant-poste par des créatures colossales de l’Anathème, le fusil Longbow est taillé pour abattre les ennemis les plus gros et effacer les meutes d’abominations de la carte, le tout à n’importe quelle distance.

Arme non achetable, utilisable uniquement par la Ranger.

Le chevalier peut ajouter des effets à ses tirs en dépensant les PE nécessaires. À chaque tir, il peut choisir jusqu’à trois effets distincts dans chaque liste et changer à chacun de ses tirs.

Attaques
Evolution 50PG : effets suppl.
Evolution 50PG : profil de base
Dégâts Violence Portée Énergie Effet(s)
5D6 (15) 3D6 (9) Moyenne - ≤50m -
Dégâts 5D6 (15)
Violence 3D6 (9)
Portée Moyenne
Effet
Assistance à l'attaque Assistance à l'attaque
Deux mains Deux mains
Lourd Lourd (si non supprimé)
[Boost] (9) [Boost] (9)
Evolution 50PG : suppression lourd
Dégâts Violence Portée Énergie Effet(s)
Moyenne - ≤50m -
Portée Moyenne
Evolution 100PG : -2PE par effet de liste (1PE min)
Dégâts Violence Portée Énergie Effet(s)
Moyenne - ≤50m -
Portée Moyenne
Améliorations disponibles
Canon long

10 PG

Effet Condition
[Réussite automatique] (1) [Réussite automatique] (1) Portée ≥ moyenne
[Adversité] (3) [Adversité] (3) Portée ≤ courte
Canon raccourci

10 PG

Effet Condition
Dispersion (3) Dispersion (3) Portée ≤ courte
[Adversité] (3) [Adversité] (3) Portée ≥ moyenne
Chambre double

30 PG

Effet Condition
Cadence (2) Cadence (2)
-
Chargeur et balles grappes

10 PG

Effet Condition
Dégâts -1D6, Violence +1D6
-
Chargeur et munitions explosives

10 PG

Effet Condition
Dégâts +1D6, Violence -1D6
-
Interface de guidage

15 PG

Effet Condition
Tir en sécurité Tir en sécurité
-
Lunette intelligente

10 PG

Effet Condition
[Portée améliorée] (1) [Portée améliorée] (1) Arme à deux mains
Munitions drones
Munitions IEM

15 PG

Effet Condition
Dégâts -1D6, Violence -1D6
-
Parasitage (2) Parasitage (2)
-
Munitions non létales

10 PG

Effet Condition
[Non létal] [Non létal]
-
Munitions subsoniques

20 PG

Effet Condition
Silencieux Silencieux
-
Pointeur laser

10 PG

Effet Condition
[Bonus au tir] (3) [Bonus au tir] (3) Portée ≤ moyenne
Protection d'arme

20 PG

Effet Condition
Réaction (2) Réaction (2)
-
Structure alpha