Liste des modules

Tourelle d'épaule

Automatisé

Décrit dans : Livre de Base

Arme compacte montée sur l'épaule

Slots nécessaires possibles
1
2
1
2
30 PG

Le chevalier possède sur son épaule une arme de tir de l’arsenal du Knight réduit dans sa forme la plus compacte. À l’achat de ce module, le chevalier doit payer le coût de l’arme qu’il veut monter en tourelle. Seules les armes de tir ne possédant pas l’effet lourd peuvent être ainsi sélectionnées. Si un changement a lieu, il doit être fait entre les missions, à Camelot. L’arme peut tirer grâce à une action de déplacement du chevalier plutôt qu’une action de combat.

Activation Durée Énergie
Déplacement Instantanée 2
Énergie 2
Durée Instantanée
Activation Déplacement

Comment fonctionnent les styles avec les armes du type pod missile ou tourelle d’épaule ? Puis-je utiliser le pod quand je suis en style akimbo ou ambidextre ?

Oui. Comme indiqué à la page 88 du livre de base : «À chacune de ses attaques du tour, le personnage lance 3 dés en moins, au contact comme au tir.» Donc cela s’applique à celles du pod. Seules les tourelles indépendantes (qui ont leur propre réserve de dés pour tirer) ne subissent aucun bonus/malus.

En style akimbo, est-ce que les pods et tourelles disposent de deux attaques ?

Non. Même si le malus d’attaque s’applique aux pods et tourelles, ils ne bénéficient cependant pas des bonus aux dégâts/violence du style akimbo ou ambidextrie. Les styles akimbo et ambidextrie concernent uniquement les attaques avec des armes «en main». Soit celles réellement en main, soit celles slotées par une armure Paladin qui sont considérées «en main» (c’est ce que fait la capacité en question).

Est-il possible d’installer une amélioration sur des armes de tir embarquées comme modules (ex : pistolet mitrailleur sur une tourelle d’épaule) ?

Les effets de cette amélioration sont disponibles dès que le module est actif.