Canon défensif
Distance
Décrit dans : Livre de Base
Mini canon d'épaule autocontrôlé, canon « scorpion » déployé dans le dos, petit drone tournant autour du porteur
Slots pris
Niv. 1 : 30 PG
Un canon dont l’intelligence est gérée par l’IA de l’armure protège le chevalier des ennemis à très courte portée ou moins. Une fois par tour, un hostile, un salopard ou un patron qui attaque le PJ en contact ou à moins de 3 mètres subit automatiquement 2D6 points de dégâts infligés par le canon. Le canon rajoute 1D6 à la violence des armes de tir que le PJ utilise à portée courte ou inférieure.
Dégâts | Activation | Durée | Portée |
---|---|---|---|
2D6 (6) | Aucune | Instantanée | Contact - ≤2m |
Effet(s) | Dégâts | Violence | Remarques / Condition |
---|---|---|---|
- | 1D6 |
Arme de tir utilisée à portée courte ou inférieure
|
Dégâts | 2D6 (6) |
---|---|
Durée | Instantanée |
Portée | Contact - ≤2m |
Activation | Aucune |
Effet(s) | Dégâts | Violence |
---|---|---|
- | 1D6 | |
Remarques / Condition : Arme de tir utilisée à portée courte ou inférieure |
Niv. 2 : 20 PG
Le canon peut tirer sur un ennemi attaquant le PJ à portée courte ou inférieure que ce soit avec une arme de tir ou non et inflige 3D6 points de dégâts.
Dégâts | Activation | Durée | Portée |
---|---|---|---|
3D6 (9) | Aucune | Instantanée | Courte - ≤15m |
Effet(s) | Dégâts | Violence | Remarques / Condition |
---|---|---|---|
- | 1D6 |
Arme de tir utilisée à portée courte ou inférieure
|
Dégâts | 3D6 (9) |
---|---|
Durée | Instantanée |
Portée | Courte - ≤15m |
Activation | Aucune |
Effet(s) | Dégâts | Violence |
---|---|---|
- | 1D6 | |
Remarques / Condition : Arme de tir utilisée à portée courte ou inférieure |
Niv. 3 : 20 PG
Le canon peut tirer sur un ennemi attaquant le PJ à portée moyenne ou inférieure que ce soit avec une arme de tir ou non et inflige 4D6 points de dégâts.
Dégâts | Activation | Durée | Portée |
---|---|---|---|
4D6 (12) | Aucune | Instantanée | Moyenne - ≤50m |
Effet(s) | Dégâts | Violence | Remarques / Condition |
---|---|---|---|
- | 1D6 |
Arme de tir utilisée à portée moyenne ou inférieure
|
Dégâts | 4D6 (12) |
---|---|
Durée | Instantanée |
Portée | Moyenne - ≤50m |
Activation | Aucune |
Effet(s) | Dégâts | Violence |
---|---|---|
- | 1D6 | |
Remarques / Condition : Arme de tir utilisée à portée moyenne ou inférieure |
FAQ > Questions sur l'arsenal > Modules - March 2, 2022, 1:35 p.m.
Page 435 - Le bonus de violence du canon défensif s’applique lui aussi toujours, sur toutes les attaques à distance à portée courte (niveau 1 et 2) puis moyenne (niveau 3) sans nécessiter d’action, même pas d’action gratuite.
FAQ > Questions sur l'arsenal > Modules - March 2, 2022, 1:34 p.m.
Une action gratuite ne peut être effectuée qu’une fois par tour. Cela signifie que le module d’amplification de frappe et le module d’attaque sur casque niveau 1 ne peut être utilisé qu’une fois par tour, sur une seule attaque dans ce tour. Ils peuvent par contre se cumuler tous les deux sur la même attaque.
Le module d’attaque sur casque niveau 2 et le canon défensif ont des effets qui sont « permanents » : le bonus s’applique donc toujours, sur toutes les attaques correspondantes.