Attaque non létale
Distance
Décrit dans : Livre de Base
Taser, flashball, lance-fléchette de sédatif
![](/static/gm/img/module/attaque-non-letale.png)
Slots nécessaires possibles
1
1
Niv. 1 : 10 PG
Un système d’attaque non létale est monté sur l’avant-bras de la méta-armure et permet au personnage d’assommer ses adversaires sans les tuer.
Dégâts | Violence | Activation | Durée | Portée | Énergie |
---|---|---|---|---|---|
1D6 (3) + 6 | 1 | Combat | Instantanée | Courte - ≤15m | 1 |
Effet(s) | Dégâts | Violence | Remarques / Condition |
---|---|---|---|
Chargeur (6) Chargeur (6) | - | - | |
Choc (1) Choc (1) | - | - | |
[Non létal] [Non létal] | - | - |
Dégâts | 1D6 (3) + 6 |
---|---|
Violence | 1 |
Énergie | 1 |
Durée | Instantanée |
Portée | Courte - ≤15m |
Activation | Combat |
Effet(s) | Dégâts | Violence |
---|---|---|
Chargeur (6) Chargeur (6) | - | - |
Choc (1) Choc (1) | - | - |
[Non létal] [Non létal] | - | - |
Niv. 2 : 10 PG
L’arme possède à la place de l’effet choc 1, l’effet choc 2.
Dégâts | Violence | Activation | Durée | Portée | Énergie |
---|---|---|---|---|---|
1D6 (3) + 6 | 1 | Combat | Instantanée | Courte - ≤15m | 1 |
Effet(s) | Dégâts | Violence | Remarques / Condition |
---|---|---|---|
Chargeur (6) Chargeur (6) | - | - | |
Choc (2) Choc (2) | - | - | |
[Non létal] [Non létal] | - | - |
Dégâts | 1D6 (3) + 6 |
---|---|
Violence | 1 |
Énergie | 1 |
Durée | Instantanée |
Portée | Courte - ≤15m |
Activation | Combat |
Effet(s) | Dégâts | Violence |
---|---|---|
Chargeur (6) Chargeur (6) | - | - |
Choc (2) Choc (2) | - | - |
[Non létal] [Non létal] | - | - |
Niv. 3 : 10 PG
L’arme n’a plus de limitation de chargeur
Dégâts | Violence | Activation | Durée | Portée | Énergie |
---|---|---|---|---|---|
1D6 (3) + 6 | 1 | Combat | Instantanée | Courte - ≤15m | 1 |
Effet(s) | Dégâts | Violence | Remarques / Condition |
---|---|---|---|
Choc (2) Choc (2) | - | - | |
[Non létal] [Non létal] | - | - |
Dégâts | 1D6 (3) + 6 |
---|---|
Violence | 1 |
Énergie | 1 |
Durée | Instantanée |
Portée | Courte - ≤15m |
Activation | Combat |
Effet(s) | Dégâts | Violence |
---|---|---|
Choc (2) Choc (2) | - | - |
[Non létal] [Non létal] | - | - |