Liste des effets

Lourd

Décrit dans : Livre de Base (corrigé par FAQ)

Description

Pour utiliser cette arme, vous devez dépenser une (et une seule) action de déplacement et une (et une seule) action de combat. Les actions supplémentaires acquises ne sont pas touchées par cet effet.

Exemple : Le personnage de Nicolas, possédant une masse magnétique, s'est avancé vers son ennemi pour être à portée de frappe. L'arme possédant l'effet lourd, le personnage de Nicolas devra attendre le tour prochain pour attaquer son ennemi.

Armes liées
Lourd
Errata du livre de base v1.5 > Arsenal, modules & méta-armures > Effets - 15 septembre 2021 12:13

Page 416 - Dans la description de l’effet «lourd», il faut lire «les actions supplémentaires» en général, pas seulement celles de déplacement. En effet, il existe des actions bonus de n’importe quel type, et elles ne sont pas affectées dans tous les cas.

Lourd
Errata des suppléments > Arsenal, modules & méta-armures > Effets - 1 mars 2022 17:33

Dans les publications de la première édition, toutes les armes disposant de l’effet Lourd reçoivent en plus l’effet Deux mains sauf les cestes répulsifs et le pavois, qui restent à une main. Dans la future édition, l’effet sera explicitement ajouté à toutes ces armes. En attendant, considérez qu’elles ont cet effet en plus de l’effet Lourd.

De combien d'emplacement pour améliorations dispose une arme à distance qui a les effets deux mains et lourd ? Même question pour les options de la forge pour les armes de contact.
FAQ > Questions sur l'arsenal > Améliorations d'arme - 2 mars 2022 13:23

On ne tient compte que de l’effet qui donne le plus d’emplacements, sauf indication contraire comme le Longbow.

Le module accélérateur de mouvement donne d'abord une action de déplacement supplémentaire, puis une action de combat supplémentaire. Est-il possible de les utiliser toutes les deux pour tirer une fois de plus avec une arme ayant l'effet lourd ?
FAQ > Questions sur l'arsenal > Modules - 2 mars 2022 13:31

Oui.

Lourd
Errata du livre de base > Arsenal, modules & méta-armures > Effets - 20 mai 2022 22:03

Page 386 - Nouveau texte pour l’effet suivant (annule et remplace celui du LdB) :

Lourd : pour utiliser cette arme, vous devez dépenser une (et une seule) action de déplacement et une (et une seule) action de combat. Les actions de déplacement supplémentaires acquises ne sont pas touchées par cet effet.

Précision : Toutes les armes disposant de l’effet lourd reçoivent en plus l’effet deux mains sauf les cestes répulsifs et le pavois, qui restent à une main. Dans la future édition, l’effet sera explicitement ajouté à toutes ces armes. En attendant, considérez qu’elles ont cet effet en plus de l’effet lourd.

Conséquence : L’effet lourd est désormais simplement ignoré par l’OD de Dextérité niveau 4 ou l’avantage aisance. L’arme reste à une ou deux mains selon les cas.