Bouclier amovible
Standard
20 PG
Décrite dans : Livre de Base
Surnoms : l'enclume / le couvert
Description

C’est pour protéger les chevaliers au contact que ce bouclier carré a été créé. Quatre panneaux amovibles aux bords dentés démultiplient sa surface de couverture et sa dangerosité. Au centre, une charge explosive directionnelle à usage unique permet de balayer l’adversité. Pour l’utiliser, il vaut mieux planter le bouclier au sol. Si le sol est en béton, le chevalier doit frapper plus fort !
Attaques
Contact
Dégâts | Violence | Portée | Énergie | Effet(s) |
---|---|---|---|---|
1 + Force | 1 | Contact - ≤2m | - |
Dégâts | 1 + Force |
---|---|
Violence | 1 |
Portée | Contact |
Effet |
---|
Défense (2) Défense (2) |
Jumelé (ambidextrie) Jumelé (ambidextrie) |
Tir (bouclier déployé)
Dégâts | Violence | Portée | Énergie | Effet(s) |
---|---|---|---|---|
2D6 (6) + 6 | 2D6 (6) + 6 | Courte - ≤15m | - |
Dégâts | 2D6 (6) + 6 |
---|---|
Violence | 2D6 (6) + 6 |
Portée | Courte |
Effet |
---|
Anti-anathème Anti-anathème |
Chargeur (1) Chargeur (1) |
Lumière (4) Lumière (4) |
Améliorations disponibles
5 PG
(L'arme a porté le coup fatal à un patron de l'Anathème.)
Effet | Condition |
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Lumière (1) Lumière (1) | Ou octroie +1 à l'effet lumière déjà présente |
10 PG
(L'arme a porté le coup fatal à un patron serviteur de la Dame.)
Effet | Condition |
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Dégâts +1D6, Violence +1D6 | Sur créatures de la Dame uniquement. |
10 PG
(L'arme a porté le coup fatal à un patron serviteur de la Chair.)
Effet | Condition |
---|---|
Dégâts +1D6, Violence +1D6 | Sur créatures de la Chair uniquement. |
20 PG
(L'arme a porté le coup fatal ou a mis hors combat un patron alors que le chevalier était à 10 points de santé ou moins.)
Effet | Condition |
---|---|
[Champ de Force] (2) [Champ de Force] (2) | Il faut avoir l'arme en main |
15 PG
(L'arme a permis au chevalier d'accomplir une de ses motivations mineures au moins cinq fois.)
Effet | Condition |
---|---|
[Fierté] (1) [Fierté] (1) |
-
|
5 PG
(L'arme a permis de protéger un allié ou un innocent d'une attaque.)
Effet | Condition |
---|---|
Défense (1) Défense (1) |
-
|
10 PG
(L'arme a porté le coup fatal à un colosse de l'Anathème.)
Effet | Condition |
---|---|
Dégâts +2D6 | Uniquement sur colosse de l'Anathème |
15 PG
(En une phase de conflit, le chevalier a porté le coup fatal ou mis hors combat au moins 6 hostiles ou salopards. L'arme ne possède pas l'effet dispersion X.)
Effet | Condition |
---|---|
Cadence (2) Cadence (2) |
-
|
20 PG
(L'arme a permis au personnage d'accomplir sa motivation majeure ou a aidé un allié à accomplir la sienne. Un chevalier de la Table Ronde accepte que le code soit gravé sur l'arme.)
Effet | Condition |
---|---|
[Endurci] (1) [Endurci] (1) |
-
|
15 PG
(L'arme a porté le coup fatal ou mis hors combat au moins vingt hostiles. L'arme ne possède pas l'effet oblitération.)
Effet | Condition |
---|---|
Oblitération Oblitération |
-
|
5 PG
(L'arme a porté le coup fatal ou mis hors combat un salopard.)
Effet | Condition |
---|---|
Dégâts +1D6 |
-
|
5 PG
(L'arme a porté le coup fatal ou mis hors combat une bande.)
Effet | Condition |
---|---|
Violence +1D6 |
-
|
10 PG
(L'arme a porté le coup fatal à un patron serviteur de la Bête.)
Effet | Condition |
---|---|
Dégâts +1D6, Violence +1D6 | Sur créatures de la Bête uniquement. |
10 PG
(L'arme a porté le coup fatal à un patron serviteur du Masque.)
Effet | Condition |
---|---|
Dégâts +1D6, Violence +1D6 | Sur créatures du Masque uniquement. |
10 PG
(L'arme a porté le coup fatal à un patron serviteur de la Machine.)
Effet | Condition |
---|---|
Dégâts +1D6, Violence +1D6 | Sur créatures de la Machine uniquement. |
5 PG
(L'arme a porté le coup fatal ou a mis hors combat un patron (hors patron de l'Anathème).)
Effet | Condition |
---|---|
[Bonus dégâts] (3) [Bonus dégâts] (3) |
-
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5 PG
Effet | Condition |
---|---|
Dégâts +1D6 | Style agressif uniquement |
10 PG
Effet | Condition |
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Assistance à l'attaque Assistance à l'attaque |
-
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15 PG
Effet | Condition |
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[Arme indestructible] [Arme indestructible] |
-
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10 PG
Effet | Condition |
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Jumelé (akimbo) Jumelé (akimbo) | Quand utilisée de concert avec sa jumelle uniquement. |
10 PG
Effet | Condition |
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Orfèvrerie Orfèvrerie |
-
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20 PG
Effet | Condition |
---|---|
[Sur mesure] [Sur mesure] |
-
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FAQ > Questions sur l'arsenal > Généralités sur les effets - 17/01/2025 12:22
Les effets ont été supprimés pour des raisons de simplicité.
FAQ > Questions sur l'arsenal > Améliorations d'arme - 03/06/2025 12:39
Ce sont les effets globaux de l’arme qui sont pris en compte concernant la restriction. Si un profil possède un effet, il ne peut être ajouté par une amélioration sur un autre profil.
Exemple : Le Pavois possède deux profils, mais l’effet jumelé (ambidextrie) n’est que sur le profil d’attaque normal “Contact”, pas sur la “Charge”. Il ne peut donc pas recevoir l’amélioration Sœur, vu que l’effet existe déjà sur un des deux profils.