Jumelage
10 PG
Décrit dans : Livre de Base
Description
Le chevalier embarque deux armes qui ont été modifiées pour fonctionner de concert, notamment en utilisant toute la puissance de calcul de l’IA en termes d’assistance au combat.
Restriction
Effets
Effet | Condition |
---|---|
Jumelé (akimbo) Jumelé (akimbo) | Installé sur deux armes identiques |
Jumelé (ambidextrie) Jumelé (ambidextrie) | Installé sur deux armes différentes |
Errata des suppléments > Arsenal, modules & méta-armures > Armement - 1 mars 2022 17:32
Codex 4, page 12 - Dans l’amélioration « jumelage », remplacer « jumelage » par « jumelé » pour refléter correctement l’effet. Ce qui donnerait « Effet : Les armes gagnent l’effet jumelé (akimbo) ou jumelé (ambidextrie) selon qu’elles sont identiques ou différentes, respectivement. »
FAQ > Questions sur l'arsenal > Généralités sur les effets - 21 mars 2023 13:46
Non et non.
Si les deux armes sont identiques, elles gagnent l’effet jumelé (akimbo) et si elles sont différentes elles gagnent jumelé (ambidextrie) Il n’est pas possible de gagner jumelé (ambidextrie) avec des armes identiques en utilisant cette amélioration d’arme à distance. Cette limitation est voulue. Des armes qui ont de base jumelé (akimbo) ne peuvent donc pas obtenir le trait jumelé (ambidextrie) entre elles à cause de la règle au-dessus. Ces mêmes armes peuvent cependant recevoir jumelé (ambidextrie) mais avec des armes différentes, pas entre elles.
Si vous souhaitez pouvoir faire les deux, la bonne solution est d’investir dans les overdrives de Combat ou Tir.
FAQ > Questions sur l'arsenal > Améliorations d'arme - 10 novembre 2022 12:23
Cette restriction ne s’applique que pour l’amélioration d’arme de tir, pas pour la forge sur les armes de contact.