Liste des effets

[Boost] X

Décrit dans : Knight JDR Système

Description

Ajoute 1D6 de dégât ou de violence pour chaque PE utilisé pour cet effet, dans la limite de XD6.

Armes liées
Modules liés
À haut niveau il est possible d'akimbo des armes à deux mains avec la puissance de l'ours. Comment cela se passe-t-il avec l'effet Boost (l'ajout de D6 en échange de PE) ?
FAQ > Questions sur l'arsenal > Généralités sur les effets - FAQ > Questions sur l'arsenal > Modules - 03/06/2025 13:08

L’effet Boost ne peut être utilisé qu’une seule fois par action de combat, y compris en Akimbo (règle des effets de l’arme). Cette règle ne concerne pas le module Amplification de frappe qui peut s’ajouter à l’effet Boost initial d’une arme.