Railgun
Rare 90 PG
Décrite dans : Livre de Base
Surnoms : game over / le percepteur
Description
Le railgun est un fusil à canon électrique utilisant la force magnétique pour propulser des balles à une vitesse extrême grâce à des batteries et des circuits d’énergie alpha placés dans la crosse. À 3 500 mètres par seconde, la balle du railgun porte en elle une énergie cinétique phénoménale qui lui fait traverser les bâtiments et les véhicules sans aucun souci. Les cibles sont transpercées, qu’elles soient organiques, mécaniques, à couvert ou blindées n’y change rien. Le railgun dispose, bien entendu, d’une lunette de visée et d’une caméra très haute définition pour désigner des cibles et tirer à plusieurs kilomètres de distance.
Attaque
Dégâts | Violence | Portée | Énergie | Effet(s) |
---|---|---|---|---|
5D6 (15) + 10 + Tir (par Précision) | 1D6 (3) | Lointaine - 300m+ | - |
Dégâts | 5D6 (15) + 10 + Tir (par Précision) |
---|---|
Violence | 1D6 (3) |
Portée | Lointaine |
Effet |
---|
Anti-véhicule Anti-véhicule |
Artillerie Artillerie |
Assistance à l'attaque Assistance à l'attaque |
Désignation Désignation |
Deux mains Deux mains |
Ignore armure Ignore armure |
Précision Précision |
Améliorations disponibles
Canon long
10 PG
Effet | Condition |
---|---|
[Réussite automatique] (1) [Réussite automatique] (1) | Portée ≥ moyenne |
[Adversité] (3) [Adversité] (3) | Portée ≤ courte |
Canon raccourci
10 PG
Effet | Condition |
---|---|
Dispersion (3) Dispersion (3) | Portée ≤ courte |
[Adversité] (3) [Adversité] (3) | Portée ≥ moyenne |
Chambre double
30 PG
Effet | Condition |
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Cadence (2) Cadence (2) |
-
|
Chargeur et balles grappes
10 PG
Effet | Condition |
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Dégâts -1D6, Violence +1D6 |
-
|
Chargeur et munitions explosives
10 PG
Effet | Condition |
---|---|
Dégâts +1D6, Violence -1D6 |
-
|
Interface de guidage
15 PG
Effet | Condition |
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Tir en sécurité Tir en sécurité |
-
|
Lunette intelligente
10 PG
Effet | Condition |
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[Portée améliorée] (1) [Portée améliorée] (1) | Arme à deux mains |
Munitions drones
30 PG
Effet | Condition |
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[Réussite automatique] (3) [Réussite automatique] (3) |
-
|
Munitions hyper vélocité
30 PG
Effet | Condition |
---|---|
Assistance à l'attaque Assistance à l'attaque |
-
|
[Alourdissement] [Alourdissement] |
-
|
Munitions IEM
15 PG
Effet | Condition |
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Dégâts -1D6, Violence -1D6 |
-
|
Parasitage (2) Parasitage (2) |
-
|
Munitions non létales
10 PG
Effet | Condition |
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[Non létal] [Non létal] |
-
|
Munitions subsoniques
20 PG
Effet | Condition |
---|---|
Silencieux Silencieux |
-
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Pointeur laser
10 PG
Effet | Condition |
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[Bonus au tir] (3) [Bonus au tir] (3) | Portée ≤ moyenne |
Protection d'arme
20 PG
Effet | Condition |
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Réaction (2) Réaction (2) |
-
|
Structure alpha
20 PG
Effet | Condition |
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[Arme indestructible] [Arme indestructible] |
-
|
Système de refroidissement
30 PG
Effet | Condition |
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Tir en rafale Tir en rafale |
-
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Barrage (1) Barrage (1) |
-
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[Alourdissement] [Alourdissement] |
-
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