Liste des armes

Pistolet de service

Standard 15 PG

Décrite dans : Livre de Base

Surnoms : le compagnon / l'insigne

Description

De toutes les armes de l’arsenal, celle-ci est à la fois la plus insignifiante et la plus importante. C’est l’arme de service du Knight, celle qui accompagne les chevaliers à chaque instant. Au repos, il s’agit juste d’une poignée surmontée d’une petite sculpture constituée de nanomachines. D’un mouvement de poignet, elle se transforme en pistolet semi-automatique avec silencieux, d’un autre, en couteau de combat. Personnalisable, il est possible de configurer la sculpture, le modèle de pistolet et la forme du couteau. Il est utilisable sans méta-armure.

Attaques
Contact
Dégâts Violence Portée Énergie Effet(s)
1D6 (3) 1 Contact - ≤2m -
Dégâts 1D6 (3)
Violence 1
Portée Contact
Effet
Silencieux Silencieux
Tir
Dégâts Violence Portée Énergie Effet(s)
2D6 (6) + 6 1D6 (3) Moyenne - ≤50m -
Dégâts 2D6 (6) + 6
Violence 1D6 (3)
Portée Moyenne
Effet
Silencieux Silencieux
Améliorations disponibles

10 PG

Effet Condition
[Réussite automatique] (1) [Réussite automatique] (1) Portée ≥ moyenne
[Adversité] (3) [Adversité] (3) Portée ≤ courte

10 PG

Effet Condition
Dispersion (3) Dispersion (3) Portée ≤ courte
[Adversité] (3) [Adversité] (3) Portée ≥ moyenne

10 PG

Effet Condition
Dégâts -1D6, Violence +1D6
-

10 PG

Effet Condition
Dégâts +1D6, Violence -1D6
-

10 PG

Effet Condition
Jumelé (akimbo) Jumelé (akimbo) Installé sur deux armes identiques
Jumelé (ambidextrie) Jumelé (ambidextrie) Installé sur deux armes différentes

15 PG

Effet Condition
Dégâts -1D6, Violence -1D6
-
Parasitage (2) Parasitage (2)
-

10 PG

Effet Condition
[Bonus au tir] (3) [Bonus au tir] (3) Portée ≤ moyenne

20 PG

Effet Condition
Assassin (2) Assassin (2)
-