Liste des armes

Fusil UV

Avancé 40 PG

Décrite dans : Supplément 2038

Description

Compact, arrondi, d’un blanc neigeux, le fusil UV possède deux canons superposés destinés à envoyer des munitions à UV, des petits carreaux lumineux. D’un geste brusque, le tireur actionne la poignée sous les canons et deux nouvelles munitions sont placées directement dans les fûts. Sur le côté, un gros chargeur ovoïde contient douze « carreaux » dont la lumière luit au travers du blanc de l’arme. Très simple d’utilisation, le fusil UV est destiné à remplacer sous peu le shotgun escamotable au sein du Knight.

Attaque
Dégâts Violence Portée Énergie Effet(s)
6D6 (18) + 5 4D6 (12) Courte - ≤15m -
Dégâts 6D6 (18) + 5
Violence 4D6 (12)
Portée Courte
Effet
Anti-anathème Anti-anathème
Deux mains Deux mains
Lumière (2) Lumière (2)
Ténébricide Ténébricide
Améliorations disponibles
Canon long

10 PG

Effet Condition
[Réussite automatique] (1) [Réussite automatique] (1) Portée ≥ moyenne
[Adversité] (3) [Adversité] (3) Portée ≤ courte
Canon raccourci

10 PG

Effet Condition
Dispersion (3) Dispersion (3) Portée ≤ courte
[Adversité] (3) [Adversité] (3) Portée ≥ moyenne
Chargeur et balles grappes

10 PG

Effet Condition
Dégâts -1D6, Violence +1D6
-
Chargeur et munitions explosives

10 PG

Effet Condition
Dégâts +1D6, Violence -1D6
-
Jumelage

10 PG

Effet Condition
Jumelé (akimbo) Jumelé (akimbo) Installé sur deux armes identiques
Jumelé (ambidextrie) Jumelé (ambidextrie) Installé sur deux armes différentes
Munitions drones
Munitions hyper vélocité
Munitions IEM

15 PG

Effet Condition
Dégâts -1D6, Violence -1D6
-
Parasitage (2) Parasitage (2)
-
Munitions non létales

10 PG

Effet Condition
[Non létal] [Non létal]
-
Munitions subsoniques

20 PG

Effet Condition
Silencieux Silencieux
-
Pointeur laser

10 PG

Effet Condition
[Bonus au tir] (3) [Bonus au tir] (3) Portée ≤ moyenne
Structure alpha