Fusil Longbow
Standard
Décrite dans : Livre de Base
Description
Inventé par Merlin lui-même suite à la mort de plusieurs chevaliers lors du siège d’un avant-poste par des créatures colossales de l’Anathème, le fusil Longbow est taillé pour abattre les ennemis les plus gros et effacer les meutes d’abominations de la carte, le tout à n’importe quelle distance.
Arme non achetable, utilisable uniquement par la Ranger.
Le chevalier peut ajouter des effets à ses tirs en dépensant les PE nécessaires. À chaque tir, il peut choisir jusqu’à trois effets distincts dans chaque liste et changer à chacun de ses tirs.
Attaques
Profil de base
Dégâts | Violence | Portée | Énergie | Effet(s) | Énergie (effet) |
---|---|---|---|---|---|
3D6 (9) | 1D6 (3) | Moyenne - ≤50m | - | - | |
[Portée améliorée] (1)
[Portée améliorée] (1)
(1 PE par augmentation de portée)
|
1 | ||||
2 | |||||
3 |
Dégâts | 3D6 (9) |
---|---|
Violence | 1D6 (3) |
Portée | Moyenne |
Effet | Énergie |
---|---|
Assistance à l'attaque Assistance à l'attaque | - |
Deux mains Deux mains | - |
Lourd Lourd | - |
[Boost] (6) [Boost] (6) | - |
[Portée améliorée] (1)
[Portée améliorée] (1)
(1 PE par augmentation de portée) |
1 |
Choc (1) Choc (1) | 2 |
Dégâts continus (3) Dégâts continus (3) | 2 |
Désignation Désignation | 2 |
Perce armure (40) Perce armure (40) | 2 |
Silencieux Silencieux | 2 |
Ultraviolence Ultraviolence | 2 |
Anti-véhicule Anti-véhicule | 3 |
Artillerie Artillerie | 3 |
Dispersion (3) Dispersion (3) | 3 |
Lumière (4) Lumière (4) | 3 |
Pénétrant (6) Pénétrant (6) | 3 |
Perce armure (60) Perce armure (60) | 3 |
Evolution 50PG : effets suppl.
Dégâts | Violence | Portée | Énergie | Effet(s) | Énergie (effet) |
---|---|---|---|---|---|
Moyenne - ≤50m | - | 6 |
Portée | Moyenne |
---|
Effet | Énergie |
---|---|
Anti-anathème Anti-anathème | 6 |
Démoralisant Démoralisant | 6 |
En chaîne En chaîne | 6 |
Fureur Fureur | 6 |
Ignore armure Ignore armure | 6 |
Pénétrant (10) Pénétrant (10) | 6 |
Evolution 50PG : profil de base
Dégâts | Violence | Portée | Énergie | Effet(s) |
---|---|---|---|---|
5D6 (15) | 3D6 (9) | Moyenne - ≤50m | - |
Assistance à l'attaque
Assistance à l'attaque
-
Deux mains
Deux mains
-
Lourd
Lourd
(si non supprimé)
-
[Boost] (9)
[Boost] (9)
|
Dégâts | 5D6 (15) |
---|---|
Violence | 3D6 (9) |
Portée | Moyenne |
Effet |
---|
Assistance à l'attaque Assistance à l'attaque |
Deux mains Deux mains |
Lourd Lourd (si non supprimé) |
[Boost] (9) [Boost] (9) |
Evolution 50PG : suppression lourd
Dégâts | Violence | Portée | Énergie | Effet(s) |
---|---|---|---|---|
Moyenne - ≤50m | - |
Portée | Moyenne |
---|
Evolution 100PG : -2PE par effet de liste (1PE min)
Dégâts | Violence | Portée | Énergie | Effet(s) |
---|---|---|---|---|
Moyenne - ≤50m | - |
Portée | Moyenne |
---|
Améliorations disponibles
Canon long
10 PG
Effet | Condition |
---|---|
[Réussite automatique] (1) [Réussite automatique] (1) | Portée ≥ moyenne |
[Adversité] (3) [Adversité] (3) | Portée ≤ courte |
Canon raccourci
10 PG
Effet | Condition |
---|---|
Dispersion (3) Dispersion (3) | Portée ≤ courte |
[Adversité] (3) [Adversité] (3) | Portée ≥ moyenne |
Chambre double
30 PG
Effet | Condition |
---|---|
Cadence (2) Cadence (2) |
-
|
Chargeur et balles grappes
10 PG
Effet | Condition |
---|---|
Dégâts -1D6, Violence +1D6 |
-
|
Chargeur et munitions explosives
10 PG
Effet | Condition |
---|---|
Dégâts +1D6, Violence -1D6 |
-
|
Interface de guidage
15 PG
Effet | Condition |
---|---|
Tir en sécurité Tir en sécurité |
-
|
Lunette intelligente
10 PG
Effet | Condition |
---|---|
[Portée améliorée] (1) [Portée améliorée] (1) | Arme à deux mains |
Munitions drones
30 PG
Effet | Condition |
---|---|
[Réussite automatique] (3) [Réussite automatique] (3) |
-
|
Munitions IEM
15 PG
Effet | Condition |
---|---|
Dégâts -1D6, Violence -1D6 |
-
|
Parasitage (2) Parasitage (2) |
-
|
Munitions non létales
10 PG
Effet | Condition |
---|---|
[Non létal] [Non létal] |
-
|
Munitions subsoniques
20 PG
Effet | Condition |
---|---|
Silencieux Silencieux |
-
|
Pointeur laser
10 PG
Effet | Condition |
---|---|
[Bonus au tir] (3) [Bonus au tir] (3) | Portée ≤ moyenne |
Protection d'arme
20 PG
Effet | Condition |
---|---|
Réaction (2) Réaction (2) |
-
|
Structure alpha
20 PG
Effet | Condition |
---|---|
[Arme indestructible] [Arme indestructible] |
-
|