Canon à concussion
Rare
60 PG
Décrite dans : Supplément 2038
Description
Ce canon, semblable à un lance-grenades massif doté d’un barillet, propulse à distance des grenades soniques, explosant à l’impact et libérant une superbe onde sonore sur quelques mètres. Comme avec le fusil sonique, l’onde dégagée envoie valser les ennemis dans les airs et a un impact terrible sur les cibles les plus faibles. Le choc de l’explosion de la grenade est généralement si violent que l’environnement proche tremble d’une violente secousse, d’où le nom de « canon à concussion ».
Attaque
| Dégâts | Violence | Portée | Énergie | Effet(s) |
|---|---|---|---|---|
| 7D6 (21) | 7D6 (21) | Moyenne - ≤50m | - |
| Dégâts | 7D6 (21) |
|---|---|
| Violence | 7D6 (21) |
| Portée | Moyenne |
| Effet |
|---|
| Choc (1) Choc (1) |
| Deux mains Deux mains |
| Dispersion (6) Dispersion (6) |
| Lourd Lourd |
| Oblitération Oblitération |
Améliorations disponibles
10 PG
| Effet | Condition |
|---|---|
| [Réussite automatique] (1) [Réussite automatique] (1) | Portée ≥ moyenne |
| [Adversité] (3) [Adversité] (3) | Portée ≤ courte |
15 PG
| Effet | Condition |
|---|---|
| Tir en sécurité Tir en sécurité |
-
|
10 PG
| Effet | Condition |
|---|---|
| [Portée améliorée] (1) [Portée améliorée] (1) | Arme à deux mains |
30 PG
| Effet | Condition |
|---|---|
| [Réussite automatique] (3) [Réussite automatique] (3) |
-
|
10 PG
| Effet | Condition |
|---|---|
| [Bonus au tir] (3) [Bonus au tir] (3) | Portée ≤ moyenne |
20 PG
| Effet | Condition |
|---|---|
| Réaction (2) Réaction (2) |
-
|
20 PG
| Effet | Condition |
|---|---|
| [Arme indestructible] [Arme indestructible] |
-
|