Œil d'aigle
Combat 20 XP
Décrit dans : Codex v1.5
Description
Le PJ ignore les malus de portée de son arme de tir (jusqu’à portée lointaine) et, pour chaque réussite dépassant le score de réaction de l’ennemi, le PJ ajoute 3 points au résultat de ses dégâts s’il tire sur un hostile, un salopard, un colosse ou un patron (ou 3 points au résultat de son test de violence s’il tire sur une bande). Cette capacité héroïque peut se cumuler avec l’effet assistance à l’attaque.
Activation | Déplacement |
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Durée | Une scène ou une phase de conflit |
Héroïsme | 3 |