Liste des capacités héroïques

Combo + 1

Générale 10 XP

Décrit dans : Codex v1.5

Description

Le PJ peut ajouter une autre caractéristique à chacun de ses combos. Il peut en général en utiliser deux, comme les règles le stipulent, et donc en ajouter une troisième pour définir le total de dés à lancer lors de son test.

Activation Aucune
Durée Une scène ou une phase de conflit
Héroïsme 2
Peut-on toucher plusieurs points faibles d'un même adversaire avec combo + 1 etc ?
FAQ > Questions sur le système > Cœur du système, combos et actions - 1 mars 2022 12:26

Oui on peut, mais sans effet supplémentaire. La défense et la réaction ne sont quand même divisées que par deux, et non trois.