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Tourelle automatisée (Arsenal de Légende)

Automatisé

Décrit dans : Arsenal de légende

Petite valise dans le dos, boîte octogonale à la ceinture

Slots pris
2
30 PG

Le chevalier peut déployer à terre, sur un mur ou au plafond une petite tourelle de sécurité possédant deux petits canons rotatifs à munition solide. La tourelle est équipée d’un sonar et tire sur tous les ennemis que le chevalier désigne. Elle peut être activée en mode sécurité pour tirer sur toute autre personne et/ou créature que des chevaliers. Elle possède une action de combat à chaque tour. La tourelle est traitée comme un PNJ, avec un profil très simplifié. Si la tourelle tombe à 0 PA et est donc détruite, elle occupe de nouveau ses deux slots et le personnage peut la redéployer lors de la scène ou de la phase de conflit suivante. Le PJ n’utilise pas d’action pour que la tourelle tire.

A l’achat, le chevalier choisi deux effets parmi : meurtrier, destructeur, ultraviolence ou barrage 4

Dégâts Violence Activation Durée Portée
2D6 (6) + 6 5D6 (15) Déplacement Une scène / une phase de conflit Moyenne - ≤50m
Choix 1 Dégâts Violence Remarques / Condition
Barrage (4) Barrage (4) - -
Destructeur Destructeur - -
Meurtrier Meurtrier - -
Ultraviolence Ultraviolence - -
Choix 2 Dégâts Violence Remarques / Condition
Barrage (4) Barrage (4) - -
Destructeur Destructeur - -
Meurtrier Meurtrier - -
Ultraviolence Ultraviolence - -
Dégâts 2D6 (6) + 6
Violence 5D6 (15)
Durée Une scène / une phase de conflit
Portée Moyenne - ≤50m
Activation Déplacement
Choix 1 Dégâts Violence
Barrage (4) Barrage (4) - -
Destructeur Destructeur - -
Meurtrier Meurtrier - -
Ultraviolence Ultraviolence - -
Choix 2 Dégâts Violence
Barrage (4) Barrage (4) - -
Destructeur Destructeur - -
Meurtrier Meurtrier - -
Ultraviolence Ultraviolence - -