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Pod roquette

Distance

Décrit dans : Livre de Base

Lance-roquette à déploiement situé sur l'épaule, chargeur de mini-roquettes, tourelle d'épaule à roquette

Slots nécessaires possibles
2
2
2
Niv. 1 : 30 PG

Un lanceur envoie une salve de roquettes antipersonnel.

Dégâts Violence Activation Durée Portée Énergie
1D6 (3) + 6 6D6 (18) + 12 Déplacement Instantanée Longue - ≤300m 1
Effet(s) Dégâts Violence Remarques / Condition
Chargeur (3) Chargeur (3) - -
Ultraviolence Ultraviolence - -
Dégâts 1D6 (3) + 6
Violence 6D6 (18) + 12
Énergie 1
Durée Instantanée
Portée Longue - ≤300m
Activation Déplacement
Effet(s) Dégâts Violence
Chargeur (3) Chargeur (3) - -
Ultraviolence Ultraviolence - -
Niv. 2 : 20 PG

L’arme ne possède plus l’effet ultraviolence, mais 2D6 supplémentaires à sa violence.

Dégâts Violence Activation Durée Portée Énergie
1D6 (3) + 6 8D6 (24) + 12 Déplacement Instantanée Longue - ≤300m 1
Effet(s) Dégâts Violence Remarques / Condition
Chargeur (3) Chargeur (3) - -
Dégâts 1D6 (3) + 6
Violence 8D6 (24) + 12
Énergie 1
Durée Instantanée
Portée Longue - ≤300m
Activation Déplacement
Effet(s) Dégâts Violence
Chargeur (3) Chargeur (3) - -
Niv. 3 : 30 PG

L’arme possède l’effet démoralisant. L’effet chargeur 3 devient chargeur 6.

Dégâts Violence Activation Durée Portée Énergie
1D6 (3) + 6 8D6 (24) + 12 Déplacement Instantanée Longue - ≤300m 1
Effet(s) Dégâts Violence Remarques / Condition
Chargeur (6) Chargeur (6) - -
Démoralisant Démoralisant - -
Dégâts 1D6 (3) + 6
Violence 8D6 (24) + 12
Énergie 1
Durée Instantanée
Portée Longue - ≤300m
Activation Déplacement
Effet(s) Dégâts Violence
Chargeur (6) Chargeur (6) - -
Démoralisant Démoralisant - -
En style akimbo, est-ce que les pods et tourelles disposent de deux attaques ?
FAQ > Questions sur le combat, les créatures & PNJ > Combat / Styles de combat - 1 mars 2022 17:42

Non. Même si le malus d’attaque s’applique aux pods et tourelles, ils ne bénéficient cependant pas des bonus aux dégâts/violence du style akimbo ou ambidextrie. Les styles akimbo et ambidextrie concernent uniquement les attaques avec des armes « en main ». Soit celles réellement en main, soit celles slotées par une armure Paladin qui sont considérées « en main » (c’est ce que fait la capacité en question).