Liste des modules

Fléchettes incandescentes

Tactique

Décrit dans : Codex v1.5

Slots nécessaires possibles
1
1
1
1
Niv. 1 : 20 PG

Ce petit lanceur de fléchettes ressemble trait pour trait au pod fusée, mais il lance de petites fléchettes UV qui explosent en gerbes de lumière.

Tous les ennemis à portée courte sont touchés.

Dégâts Violence Activation Durée Portée Énergie
3D6 (9) + 6 1 Déplacement Instantanée Courte - ≤15m 3
Effet(s) Dégâts Violence Remarques / Condition
Anti-anathème Anti-anathème - -
Chargeur (3) Chargeur (3) - -
Ténébricide Ténébricide - -
Dégâts 3D6 (9) + 6
Violence 1
Énergie 3
Durée Instantanée
Portée Courte - ≤15m
Activation Déplacement
Effet(s) Dégâts Violence
Anti-anathème Anti-anathème - -
Chargeur (3) Chargeur (3) - -
Ténébricide Ténébricide - -
Niv. 2 : 25 PG

Modification des effets et de la violence

Dégâts Violence Activation Durée Portée Énergie
3D6 (9) + 6 1D6 (3) Déplacement Instantanée Courte - ≤15m 3
Effet(s) Dégâts Violence Remarques / Condition
Anti-anathème Anti-anathème - -
Chargeur (6) Chargeur (6) - -
Lumière (2) Lumière (2) - -
Ténébricide Ténébricide - -
Dégâts 3D6 (9) + 6
Violence 1D6 (3)
Énergie 3
Durée Instantanée
Portée Courte - ≤15m
Activation Déplacement
Effet(s) Dégâts Violence
Anti-anathème Anti-anathème - -
Chargeur (6) Chargeur (6) - -
Lumière (2) Lumière (2) - -
Ténébricide Ténébricide - -
Niv. 3 : 25 PG

Modification des dégâts, de la violence et des effets.

Dégâts Violence Activation Durée Portée Énergie
4D6 (12) + 6 2D6 (6) Déplacement Instantanée Courte - ≤15m 3
Effet(s) Dégâts Violence Remarques / Condition
Anti-anathème Anti-anathème - -
Chargeur (9) Chargeur (9) - -
Lumière (2) Lumière (2) - -
Ténébricide Ténébricide - -
Dégâts 4D6 (12) + 6
Violence 2D6 (6)
Énergie 3
Durée Instantanée
Portée Courte - ≤15m
Activation Déplacement
Effet(s) Dégâts Violence
Anti-anathème Anti-anathème - -
Chargeur (9) Chargeur (9) - -
Lumière (2) Lumière (2) - -
Ténébricide Ténébricide - -