Diffuseur de nanoM
Tactique
Décrit dans : Livre de Base
Diffuseurs dans l'armure, vantaux dans le plastron
Slots pris
1
Niv. 1 : 20 PG
Des nanomachines médicales générées grâce à l’énergie alpha soignent le porteur de l’armure. Le chevalier récupère 1D6 points de santé instantanément. Automatique si le personnage atteint 0 point de santé.
| Activation | Durée | Énergie |
|---|---|---|
| Aucune | Instantanée | 5 |
| Effet(s) | Dégâts | Violence | Remarques / Condition |
|---|---|---|---|
| [Soin automatique] (1) [Soin automatique] (1) | - | - |
| Énergie | 5 |
|---|---|
| Durée | Instantanée |
| Activation | Aucune |
| Effet(s) | Dégâts | Violence |
|---|---|---|
| [Soin automatique] (1) [Soin automatique] (1) | - | - |
Niv. 2 : 10 PG
Le chevalier récupère désormais 2D6 points de santé. Automatique si le personnage atteint 0 point de santé.
| Activation | Durée | Énergie |
|---|---|---|
| Aucune | Instantanée | 5 |
| Effet(s) | Dégâts | Violence | Remarques / Condition |
|---|---|---|---|
| [Soin automatique] (2) [Soin automatique] (2) | - | - |
| Énergie | 5 |
|---|---|
| Durée | Instantanée |
| Activation | Aucune |
| Effet(s) | Dégâts | Violence |
|---|---|---|
| [Soin automatique] (2) [Soin automatique] (2) | - | - |