Liste des modules

Diffuseur de nanoM

Tactique

Décrit dans : Livre de Base

Diffuseurs dans l'armure, vantaux dans le plastron

Slots pris
1
Niv. 1 : 20 PG

Des nanomachines médicales générées grâce à l’énergie alpha soignent le porteur de l’armure. Le chevalier récupère 1D6 points de santé instantanément. Automatique si le personnage atteint 0 point de santé.

Activation Durée Énergie
Aucune Instantanée 5
Effet(s) Dégâts Violence Remarques / Condition
[Soin automatique] (1) [Soin automatique] (1) - -
Énergie 5
Durée Instantanée
Activation Aucune
Effet(s) Dégâts Violence
[Soin automatique] (1) [Soin automatique] (1) - -
Niv. 2 : 10 PG

Le chevalier récupère désormais 2D6 points de santé. Automatique si le personnage atteint 0 point de santé.

Activation Durée Énergie
Aucune Instantanée 5
Effet(s) Dégâts Violence Remarques / Condition
[Soin automatique] (2) [Soin automatique] (2) - -
Énergie 5
Durée Instantanée
Activation Aucune
Effet(s) Dégâts Violence
[Soin automatique] (2) [Soin automatique] (2) - -