Arme de torse
Distance
Décrit dans : Livre de Base
Tir de fléchettes blindées multiples depuis le torse, tir d'une salve de grenades 40 millimètres depuis le torse
Slots pris
2
Niv. 1 : 20 PG
Sur le torse de la méta-armure, une arme de tir puissante à un seul coup est montée comme système d’attaque ultime.
Dégâts | Violence | Activation | Durée | Portée | Énergie |
---|---|---|---|---|---|
7D6 (21) + 6 | 7D6 (21) + 6 | Combat | Instantanée | Courte - ≤15m | 8 |
Effet(s) | Dégâts | Violence | Remarques / Condition |
---|---|---|---|
Chargeur (1) Chargeur (1) | - | - | |
Dispersion (6) Dispersion (6) | - | - | |
Ultraviolence Ultraviolence | - | - |
Dégâts | 7D6 (21) + 6 |
---|---|
Violence | 7D6 (21) + 6 |
Énergie | 8 |
Durée | Instantanée |
Portée | Courte - ≤15m |
Activation | Combat |
Effet(s) | Dégâts | Violence |
---|---|---|
Chargeur (1) Chargeur (1) | - | - |
Dispersion (6) Dispersion (6) | - | - |
Ultraviolence Ultraviolence | - | - |
Niv. 2 : 30 PG
L’arme possède deux munitions de plus dans le chargeur et peut donc tirer trois fois avant d’être rechargée à Camelot.
Dégâts | Violence | Activation | Durée | Portée | Énergie |
---|---|---|---|---|---|
7D6 (21) + 6 | 7D6 (21) + 6 | Combat | Instantanée | Courte - ≤15m | 8 |
Effet(s) | Dégâts | Violence | Remarques / Condition |
---|---|---|---|
Chargeur (3) Chargeur (3) | - | - | |
Dispersion (6) Dispersion (6) | - | - | |
Ultraviolence Ultraviolence | - | - |
Dégâts | 7D6 (21) + 6 |
---|---|
Violence | 7D6 (21) + 6 |
Énergie | 8 |
Durée | Instantanée |
Portée | Courte - ≤15m |
Activation | Combat |
Effet(s) | Dégâts | Violence |
---|---|---|
Chargeur (3) Chargeur (3) | - | - |
Dispersion (6) Dispersion (6) | - | - |
Ultraviolence Ultraviolence | - | - |