Liste des hauts-faits

Pour avoir été choisi au sein du Knight, le personnage doit avoir accompli un exploit, réalisé quelque chose de grand, qui résonne pour plusieurs personnes. Un chevalier n'est pas n'importe qui et doit être un modèle pour l'Humanité. De fait, un ou plusieurs de ses actes passés doivent constituer le début de sa légende et signifier au monde qu'il est capable d'exploits, que c'est un vrai héros.

Le haut fait peut avoir été accompli par le héros il y a des années ou seulement quelques jours, mais doit être assez retentissant pour constituer un vrai fait héroïque. Certains hauts faits nécessitent des conditions ou des restrictions, comme posséder des scores minimums dans une caractéristique. Chaque haut fait apporte des bonus qui sont précisés dans sa description. Enfin, c'est en accomplissant son haut fait que le personnage reçoit son surnom, qui lui restera tout le long de sa carrière. Pour chaque haut fait, une liste de surnoms est proposée au joueur. Il peut choisir un des surnoms proposés ou en inventer un.

À cette étape, le joueur doit donc choisir un haut fait parmi ceux de la liste ci-dessous ou en inventer un avec les bonus adéquats (avec l'accord du MJ)

Nom Bonus Pré-requis
Combat de titans Chair

Nécessite un score minimum de 4 en Chair.

Conception de la première méta-armure Machine

Nécessite un score minimum de 4 en Technique. Interdit à l’archétype Agent du Nodachi.

Construction de la première arche Machine

Nécessite un score minimum de 4 en Technique ou de 4 en Savoir. Interdit aux archétypes Rebut et Agent du Nodachi.

Création du Knight Dame

Nécessite un score minimum de 4 en Aura ou de 4 en Combat.

Découverte d'une tache dissimulée Masque

Nécessite un score minimum de 4 en Perception ou de 4 en Instinct.

Défenseur de l'art Bête
OU
Dame

Nécessite un score minimum de 4 en Hargne ou de 4 en Sang-Froid.

En territoire ennemi Bête

Nécessite un score minimum de 4 en Bête.

Guide Dame

Nécessite un score minimum de 4 en Parole ou de 4 en Perception.

Haut fait personnalisé Libre
Héros de guerre Bête
OU
Machine

Nécessite un score minimum de 4 en Combat ou de 4 en Tir.

Le renouveau de l'espoir Bête

Nécessite un score minimum de 4 en Hargne ou de 4 en Sang-Froid.

Sauveur Masque
OU
Dame

Nécessite un score minimum de 4 en Perception ou de 4 en Sang-Froid.

Survivant de la peste rouge Chair

Nécessite un score minimum de 4 en Endurance ou de 4 en Hargne.

Torturé dans les ténèbres Chair

Nécessite un score minimum de 4 en Endurance ou de 4 en Force.

Tueur de ténèbres Masque

Nécessite un score minimum de 4 en Discrétion ou 4 en Perception.