Liste des effets

[Non létal]

Décrit dans : Knight JDR Système

Description

Si un ennemi atteint 0 de santé en subissant les dégâts de cette arme, il ne meurt pas, mais tombe simplement inconscient pour 1D6 heures avant de reprendre ses esprits avec un point de santé.

Module lié
Amélioration d'armes liée