Remerciements
Merci à Antre-Monde Éditions, Simon Gabillaud, Coline Pignat et tous les auteurs du Jeu de Rôle Knight ainsi que ses suppléments pour leur disponibilité, leur soutien et avoir permis l'existence de ce site d'aide en ligne.
Un immense merci aussi auprès de tous les testeurs du site, en particulier Ruvaakh, pour toutes les idées d'améliorations et les relectures.
Contact
En cas de problème, d'incohérence ou de questions sur le fonctionnement du site, vous pouvez me contacter, par ordre de préférence, sur Discord, sur Twitter ou sur le le fil dédié des forums d'Antre-Monde (ou par MP à Renkineko). Vous pouvez aussi envoyer un mail sur renkineko at knightools dot fr.
Pour toute question concernant le système de jeu, vous pouvez aller sur le serveur d'Antre-Monde Éditions, en vous assurant de prendre les bons rôles dans le salon approprié.
Licence
Le contenu du site est soumis aux droits d'auteur ©Antre-Monde Éditions et n'est disponible que grâce à leur autorisation express.
La structure du site ainsi que le code est disponible sous licence GNU/GPL v3 et supérieur. Toute contribution est la bienvenue, rejoignez le projet sur gitlab
Crédits techniques
Images réalisées spécifiquement pour le site par Black Falcon :
Images sous licence libre et fournies par icons8.com :
Images provenant de Noun Project pour l'arsenal en ligne :
- - Panic attack by Victoruler from the Noun Project
- - Giant robot by sahua d from the Noun Project
- - Skill magic soul strike by Maxicons from the Noun Project
- - Bang by tulpahn from the Noun Project
- - Armor by lastspark from the Noun Project
- - Strategy by Gem Designs from the Noun Project
- - Morning Star by David Alexander Slaager from the Noun Project
- - Forge by Monjin Friends from the Noun Project
- - Fighter Jet by Vectors Market from the Noun Project
- - Circuit by ibrandify from the Noun Project
- - Module by Adrien Coquet from the Noun Project
- - Tarot card by DailyPM from the Noun Project
- - Laurel by Jems Mayor from the Noun Project
- - Shield by shashank singh from the Noun Project
- - Peoples by Musmellow from the Noun Project
- - Artificial Intelligence by Vectors Market from the Noun Project
- - profile by vigorn from the Noun Project
- - Oil Platform by Template from the Noun Project
- - Sniper by Andrejs Kirma from the Noun Project
- - Taekwondo by ProSymbols from NounProject.com
- - FAQ by Mahnaz from the Noun Project
- - skill by Nithinan Tatah from Noun Project
- - Psyche Eye by Lucas Rod from Noun Project
Images de notification provenant de Twemoji, licence CC-BY 4.0 : Copyright 2020 Twitter, Inc and other contributors Code licensed under the MIT License: http://opensource.org/licenses/MIT Graphics licensed under CC-BY 4.0: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Changelog
- 27/01/2023 - v1.3 avec le réagencement des menus, l'ajout des capacités ultimes et gémellaires (déblocable par mot de passe, les comptes MJ y ont accès par défaut). Au niveau de la table virtuelle, ajout de la possibilité de gérer un questionnaire de consentement ainsi que des relations diplomatiques entièrement personnalisable. Quelques correctifs ergonomiques, notamment sur smartphone/tablette.
- 09/03/2022 - v1.2 avec l'ajout des styles de combat, l'intégration de la FAQ, des améliorations ergonomiques sur le calculateur longbow, quelques réglages de bugs sur la gestion des récupérations d'espoir/d'énergie sur la table virtuelle, la mise à jour de l'API avec les dernières nouveautés et une amélioration de la recherche sur les symboles diacritiques ("soeur" trouve l'amélioration "sœur").
- 01/07/2021 - v1.1 avec la possibilité dans les tables virtuelles de mettre en place les règles du "QG Alternatif" présenté dans 2038. Avec un système de vote et un classement des extensions à débloquer selon les votes sur la table.
- 15/04/2021 - v1.0 avec la mise en place du thème anathema par Ruvaakh et beaucoup de fix visuels. Le thème Graal n'est pas encore définitif. Mise en ligne officielle ! Quelques fixs suite au retour de cette mise en ligne. La version officielle se trouve sur https://knight-jdr-systeme.fr tandis que la version instable (beta) est sur https://beta.knightools.fr (les autres urls knightools redirigent sur le site classique). Attention : désormais, la version beta ne verra pas les modifications (créations de compte, création de table virtuelle, etc) synchronisées avec la version stable. Choisissez bien le site sur lequel vous vous baserez pour vos parties !
- 13/04/2021 - v0.7 avec la gestion dans les tables virtuelles des actions de support (entraide entre PJ lors des tests) et l'inclusion d'avantage induit par la Geste dans les calculs de dégâts/combos. Reprise légère de l'interface des tables virtuelles.
- 15/01/2021 - v0.6 avec l'ajout du calculateur longbow et l'amélioration des tables virtuelles : options d'ajout de jauges ainsi que des options d'affichage, refonte des fiches, ajout d'automatismes côté MJ (gestionnaire de dégâts), prise en compte des dégâts "récupérables" (capacités ennemies spécifiques).
- 20/11/2020 - v0.5 avec la mise en place des nouveautés sections MJ (Attention, risque de spoil !) : traumas, mecha-armure et capacités PNJ.
- 28/08/2020 - v0.4 avec la mise en place de la protection MJ pour limiter l'accès aux fonctionnalités réservées (création table virtuelle, armures protégées et fonctionnalités à venir). Intégration des données de la Geste et de 2038 (v1.5). Gestion de l'égide dans les tables virtuelles.
- 01/07/2020 - Gestion des jets côté MJ, avec possibilité de changer la visibilité des jets (public ou privé).
- 16/06/2020 - Ajout d'un historique des jets et la possibilité de les relancer.
- 22/01/2020 - v0.3 avec la possibilité de gérer des jets dans la table virtuelle (combo et dégâts/violence).
- 18/10/2019 - Ajout de thèmes sombres.
- 03/10/2019 - Ajout de la possibilité de filtrer selon les sources.
- 20/09/2019 - Gestionnaire de favoris organisables en diverses listes.
- 01/09/2019 - v0.2 avec un gestionnaire de table virtuelle temps réel permettant le partage de statistiques PS, PA, PE, PES, CdF, nods et grenades intelligentes, ainsi que la gestion des dégâts pour le MJ.
- 23/04/2019 - Intégration des données (armes, modules, armures, effets) provenant du supplément 2038 (première édition) et correction des données existantes en accord avec la FAQ v1.5 de décembre 2018.
- 15/04/2019 - Générateur d'IA disponible.
- 01/04/2019 - v0.1 contenant les armes, modules, effets, overdrives, améliorations, capacités héroïques, archétypes, arcanes majeures, hauts faits, blasons, armures, et les sections du Livre de Base 1.5 et des codex 1,2,3,4. L'API v1 est aussi disponible.